Jeux de société pour les P’tits Loups

Depuis qu’il est en âge de pouvoir y prendre plaisir, je propose à P’tit loup des jeux de société.  Pourquoi?  Je trouve ça intéressant pour son développement, ses réflexes, sa logique et son côté social.  Voici donc une petite liste des jeux de la ludothèque de P’tit loup:

La chasse aux monstres

La Chasse aux monstres

Age: 3 à 6 ans – Durée de jeu: 10 minutes

Outre le visuel de ce jeu qui est juste magnifique, la chasse aux monstres permettra à ton P’tit loup d’utiliser sa mémoire, de coopérer avec ses partenaires et pourquoi pas de surpasser sa peur des monstres.

En effet, c’est l’heure d’aller se coucher et la chambre se peuple de monstres.  Heureusement pour nous, même les monstres ont leur point faible.  Chacun des monstres a peur d’un objet bien précis, à toi de le retrouver afin de renvoyer le monstre au placard.

Little Obs

Little observation

Age: 2 à 5 ans – Durée de jeu: 10 minutes

Ce jeu d’observation et de rapidité va également permettre à l’enfant d’appréhender les couleurs.  En début de tour, on jette les 2 dés de couleur.  Il faut être le premier à attraper le papillon de la couleur des 2 dés.

Little assoc 2

Little association

Age: 2 à 5 ans – Durée de jeu: 15 minutes

Le lapin se promène dans le potager, la vache dans le champs et la grenouille dans la mare.  On retourne l’une des 30 cartes qui font parties d’un des 3 univers présents sur la table.  Quand un joueur a repéré de quel univers l’objet fait partie, il se saisit de la figurine en plastique et la pose sur l’univers correspondant.  C’est donc un jeu d’association d’idées, d’observation et de rapidité.

memo

Mémo

Age: 3 à 6 ans – Durée de jeu: 15 minutes

Ce jeu mémo va te permettre d’exercer la mémoire de ton P’tit loup tout en lui faisant découvrir des animaux et des couleurs.  C’est également un bon prétexte au développement de son vocabulaire.

mon 1er verger

Premier Verger

Age: 2 à 5 ans – Durée de jeu: 10 minutes

Grâce à ce jeu coopératif, P’tit loup s’initie aux jeux de société, manipule les grosses pièces, apprend à reconnaître les couleurs, les fruits et à suivre des règles. Qui du corbeau ou des joueurs récoltera en premier tous les fruits ? Les petits lancent le dé tout excités !

Cette liste n’est pas exhaustive mais elle regroupe selon moi des jeux de qualité tant visuelle qu’éducative.  Je te rassure, il aime aussi les jeux plus classiques comme le loto, la pêche aux canards…

A toi de voir ce qui convient le mieux aux envies et au développement de ton P’tit loup.

Bonne journée,

Isa

Takenoko

On est vendredi, donc on parle jeu.  Aujourd’hui je te présente Takenoko, un petit bonheur visuel et ludique.

Boite (4)

Le but du jeu

Créer une magnifique bambouseraie.  En tant que meilleur jardinier du pays, cela ne te fait pas peur. Cependant, tu ne t’imaginais pas qu’un panda ferait partie du paysage!  Et ce petit panda aime tout particulièrement le bambou.  À toi donc, au travers de plusieurs objectifs, de créer le plus beau jardin qui soit sans pour autant exclure le panda.

Scenario

Les plus:

Les règles sont simples et vite assimilées et le matériel de jeu est magnifique.

Compo

Les moins:

La chance dans le choix des objectifs peut être avec toi ou pas!

Fiche technique:

Jeu familial de 2 à 4 joueurs @ partir de 8 ans.

Extension:

  • Takenoko Chibis: Cette extension est là pour corser le jeu.  En effet, tu as tellement bien relevé le défi en créant une bambouseraie capable de gérer les besoins d’un panda que la chine te fait un nouveau cadeau: un autre panda, une femelle.  Bien que moins gourmande que le mâle que tu possèdes déjà, elle peut donner naissance à d’adorables petits pandas dont tu devras t’occuper.

Si tu y as déjà joué où si tu souhaites plus d’infos, laisse moi un commentaire.

Des bizoos,

Isa

Pandémie

C’est vendredi donc on parle jeux.  Aujourd’hui je te présente Pandémie, un topissime jeu coopératif où tu devras sauver le monde, oui juste ça!

Pandémie Boite

Le but du jeu:

Pandémie est un jeu coopératif qui te permettra le temps d’une partie de rejoindre une équipe de scientifiques dont le rôle n’est rien de moins que de sauver le monde. En effet, 4 virus mortels se propagent et l’on compte sur toi et tes coéquipiers pour y trouver un remède et les éradiquer.

pandémie - rolesPandémie cartes pays

Pour relever le défi, tu devras voyager de par le monde, construire des stations de recherches et trouver le remède miracle permettant d’éradiquer la maladie.  Pour ce faire une seule solution : se tenir les coudes et échanger ses découvertes avec tous les membres de l’équipe.

Pandémie Plateau

Les plus:

Le jeu est addictif et le fait de jouer tous ensemble contre le jeu est selon moi un vrai plus.

Le thème: c’est quand même top de devoir sauver le monde!

Les règles sont simples, le jeu tourne bien et on s’investit à fond dans son rôle.

Les moins:

Si un joueur expérimenté joue avec des novices, il aura peut-être tendance à vouloir diriger le jeu sans laisser aux autres beaucoup d’alternatives.

Il ne faut pas espérer gagner lors d’une première partie.

Fiche technique:

Jeu coopératif pour 2 à 4 personnes @ partir de 8 ans.

Les extensions:

Il existe différentes extensions:

  • Pandémie, au seuil de la catastrophe;
  • Pandémie, in vitro;
  • Pandémie, état d’urgence.

Voilà, si tu veux en savoir plus ou si tu y as déjà joué, n’hésites pas à me laisser un petit commentaire.

Des bizoos,

Isa

7 Wonders

C’est vendredi, on parle jeux.  Aujourd’hui je te présente 7 Wonders une petite merveille à lui tout seul.

7W - Boite

Le but du jeu:

7 Wonders est un jeu de cartes dans lequel il te sera demandé de construire et développer l’une des 7 merveilles du monde. Pas de pression donc !!!

Pour se faire, tu devras jongler entre le développement du commerce, les découvertes scientifiques, l’art de la guerre,… Si tu fais les bons choix, tu pourrais te trouver à l’origine d’une cité inoubliable et adulée de tous.  Pas mal non?

La partie se déroule en 3 âges durant lesquels tu vas construire ta merveille via un deck de cartes sans cesse renouvellé.  A toi d’en tirer profit au maximum afin d’atteindre ton objectif.  Mais ne sois pas trop généreux avec tes voisins de jeux, ils pourraient bien tirer profit des cartes qui ne t’intéressent pas.  Il va falloir ruser et calculer pour arriver à tes fins et enfin connaître cette gloire qui n’attendait que toi!

7W

Les plus:

Le jeu est rapide et peut se jouer de 2 à 7 personnes.

Les parties sont sans cesse renouvellées et le jeu tourne parfaitement quel que soit le nombre de joueurs.

Les moins:

Il faut au minimum 2 parties pour bien appréhender les règles du jeu.

Fiche technique:

Jeu de cartes pour 2 à 7 personnes @ partir de 10 ans.

Les extensions:

Il existe plusieurs extensions pour ce jeu:

  • Leaders
  • Cities
  • Babel
  • Wonder pack

Une version spéciale conçue uniquement pour deux joueurs et complètement indépendante de 7 Wonders a vu le jour il y a peu, il s’agit de Duel.

Ce jeu est également disponible au format numérique et est assez sympa à jouer.

Voilà, si tu veux en savoir plus ou si tu y as déjà joué, n’hésites pas à me laisser un petit commentaire.

Des bizoos,

Isa

Compatibility

On est vendredi et je te parle du jeu « Compatibility », un jeu drôle, fun et qui peut souvent être très surprenant.

Boite (3)

Le but du jeu:

Ce jeu se compose d’un plateau de jeu, de pions et de cartes.  Tous les joueurs reçoivent un paquet de cartes composé de photos.

En début de partie, un joueur pioche une carte thème et son binôme donne un numéro.  En imaginant que le mot numéro 3 soit « bonheur », chaque joueur va devoir choisir 4 cartes qui lui font penser au mot bonheur et une qui est son opposé complet.

Une fois que tu as choisis tes cartes, tu les disposes face cachée dans l’ordre suivant: de celle qui te fait le plus penser au mot bonheur à son complet opposé.  Ensuite toi et ton binôme allez dévoiler vos cartes en même temps.  Pour chaque carte identique à la même position vous obtenez 3 points, pour chaque carte identique mais dans une position différente vous obtenez 1 points.

La première équipe de binôme à atteindre l’arrivée à gagné.

Plateau et carte

Les plus:

Il n’y a pas de temps mort, tout le monde joue en même temps.  Les binômes peuvent être surprenants.  Je me souviens d’une partie épique: j’étais enceinte de 8 mois et demi durant laquelle j’ai tellement ris que j’ai cru que mon bébé n’arriverait pas à terme.

Les moins:

Si ton binôme n’est en rien compatible avec ta façon de penser, les parties peuvent sembler bien longues!

Fiche technique:

Jeu de déduction de 3 à 8 joueurs @ partir de 12 ans.

PS: je pense que la boite et le plateau de jeu ont été relooké mais les cartes photos restent les mêmes.

Les aventuriers du rail – Europe / USA / …

Ce vendredi, je te parle des Aventuriers du Rail, selon moi, un des meilleurs jeu de société de tous les temps.  Il y en a plusieurs déclinaisons, la version Europe, la version USA, la Marklin…

Boite (2)

Le but du jeu:

En début de partie, tu choisis une carte destination comprenant la ligne ferroviaire que tu vas devoir construire afin de relier les deux villes mentionnées sur ta carte.  Pour ce faire, tu devras acheter les différents tronçons de route reliant les villes de la destination.  Pour construire un tronçon orange, il faut déposer autant de cartes orange que de wagons orange dessinés sur le plateau.  Pour montrer aux autres que le tronçon t’appartient, tu y places tes petits wagons.

Si tu réussis à relier les deux villes de ta carte destination, tu obtiens le nombre de point de victoire mentionné sur la carte.  Il est également possible de marquer des  points pour chaque tronçon de voie construit, qu’il se trouve dans tes objectifs ou non.

En fin de partie, la personne ayant accumulé le plus de point de victoire remporte la partie.

plateau (2)

Les plus:

Les règles sont simplissimes.  Le plateau de jeu est très visuel.  Cela permet de rafraîchir tes connaissances géographiques.

Mais surtout, on ne s’ennuie pas.

Les moins:

Il faut attendre ton tour de jeu pour effectuer une action: soit piocher des cartes wagons, soit construire un tronçon de route, soit piocher une nouvelle carte destination.

Le plateau est assez grand mais si tu ne te trouves pas face à la carte, tu devras tout lire à l’envers.

Fiche technique:

Jeu de placement pour 2 à 5 personnes @ partir de 9 ans.

Les extensions:

Il existe plusieurs dérivés de ce jeu:

  • Les aventuriers du rail USA – Extension 1910
  • Les aventuriers du rail Europe – Extension 1912
  • Les aventuriers du rail Marklin

Il y a également toute une série de plateaux de jeu supplémentaires (Inde, Chine,…).

Ce jeu est également disponible sur tablette et est vraiment agréable à jouer au format numérique.

Voilà, si tu veux en savoir plus ou si tu y as déjà joué, n’hésites pas à me laisser un petit commentaire.

Des bizoos,

Isa

Mr. Jack

Je te présente un classique des jeux de société: Mr. Jack.  Sa particularité?  Il ne se joue qu’à deux.

Boite

Le but du jeu:

Un des deux joueurs va incarner Jack l’éventreur, l’autre incarnera l’enquêteur devant mettre fin à ses méfaits.

En début de Partie, Mr. Jack pioche une carte « Innocent ».  Cette personne sera Jack lors de la partie.

Ensuite, chaque joueur choisi dans un ordre bien établi 4 personnages qu’il va déplacer sur le plateau de jeu.  Chaque personnage possède un pouvoir qui pourra être activé lors de ce déplacement (par exemple, l’un des personnage peut utiliser les égoûts, l’autre possède une torche rendant la personne qu’il illumine visible à l’enquêteur, un autre peut déplacer les réverbères…).

Quand les deux joueurs ont déplacé et activé le pouvoir de tous les personnages en leur possession, Jack devra dire à l’enquêteur si le coupable se trouve dans son champ de vision.  La visibilité se détermine par un jeu de réverbères présents sur le plateau.  Les personnages visibles par l’enquêteur et n’étant pas Jack sont blanchis: pour se faire, on retourne le pion du coté imprimé en noir et blanc.

Jack doit donc déplacer les personnages de façon assez intelligente pour ne pas se faire démasquer tout de suite.  Et l’enquêteur doit empêcher Jack de prendre la fuite et de quitter Londres.personnages

Les plus:

C’est un jeu intelligent, avec du beau matériel et une prise en main facile.  Chaque partie dure maximum 30 minutes ce qui permet de faire plusieurs parties en alternant la personne qui joue Jack et celle qui joue l’enquêteur.  Comme il ne se joue qu’à deux, il est réellement facile de trouver un joueur motivé.

Les moins:

Ce n’est pas réellement un moins mais il est, selon moi, beaucoup plus difficile de jouer Jack que l’enquêteur.

Plateau

Fiche technique:

Jeu de déduction pour 2 personnes @ partir de 9 ans.

Les extensions:

Pour info, il existe une extension avec des personnages supplémentaires qui renouvellent les parties.

Une version Mr. Jack à New York a vu le jour ainsi qu’un Mr. Jack Pocket idéal pour vos départ en vacances.

 

Les colons de Catane

Hello, hello,

Tu ne le sais peu-être pas mais je suis fan de jeux de société.  Je te présente donc le jeu qui a planté en moi la graine du plaisir ludique.

Colon - Boite

Le colons de Catane est selon moi un super chouette jeu familial où tout le monde y trouve son compte.  Que tu sois jeune, ado ou adulte, ce jeu ne sera pas une corvée à laquelle tu te plies pour faire plaisir aux autres.

 

 

Le but du jeu:

Tu es un colon sur l’île de Catane et comme tout colon qui se respecte, tu vas devoir coloniser en construisant des villes et des routes.  Chaque construction réalisée te procure des points de victoire.  Le but étant d’être le premier à atteindre 10 points.  Pour ce faire, tu devras récolter les ressources nécessaires à tes projets de construction afin de pouvoir étendre ton influence et t’imposer comme meilleur Colon de Catane.

Les plus:

Selon moi, le gros avantage des colons de Catane est que tout le monde joue en même temps.  Certes, il existe bien des tours de jeu mais le lancer de dés du joueur actif a des répercusions pour tout le monde.  Fini d’attendre 35 minutes avant de pouvoir faire une action.  Tu vas pouvoir récolter des matières premières même quand tu n’es pas le joueur actif.

Comme il n’y a pas de temps mort, tout le monde s’amuse et la partie a l’air d’avoir duré 15 minutes.

Les moins:

Si tu détestes le hasard des dés, il va falloir prendre un peu sur toi.  Rien de dramatique mais les récoltes se font sur base des résultats du lancer de dés donc si tu n’as pas de chance ce jour là, on risque bien de t’entendre râler un peu.

Le petit truc en plus:

Si réellement, tu veux mettre tout le monde sur un pied d’égalité, achète toi un dé à 12 faces.  Les probabilités qu’un numéro sorte plus souvent qu’un autre sont nulles et chacun a la même chance de voir son numéro fétiche sortir.

Colon - Close

Fiche technique:

Jeu familial de 3 à 4 joueurs @ partir de 10 ans.

Les extensions:

Pour info, il existe des extensions à ce super jeux:

  • Extension 5 à 6 joueurs du jeu de base;
  • Les Marins;
  • Villes et Chevaliers;
  • Barbares et Marchands;
  • Les extensions 5 à 6 joueurs de chacune des extensions.

Les princes de Catane est la version 2 joueurs des Colons de Catane.  Perso, je le trouve un peu plus agressif et vraiment topissime.  Idéal si vous voulez le glisser dans votre valise pour partir en vacances.